Es war eine harte Woche für die Spielebranche. Es ist eines mit Entlassungen, einer Schließung des Studios, einem Branchenveteran, der ein Unternehmen verlässt, mit dem er seit Jahren zusammenarbeitet, und einem verpatzten Start. Ja, es war eine dieser Wochen.

SimCity

Entlassungen bei TimeGate Studios

Laut einem Bericht von Polygon haben die in Texas ansässigen TimeGate Studios Berichten zufolge rund 25 Mitarbeiter entlassen. Der Entwickler half bei der Produktion von Aliens: Colonial Marines, die ihre eigenen Kontroversen über Bewertungsergebnisse und Entwicklungsprobleme hatten. Es ist immer noch nicht klar, was genau mit der Entwicklung dieses Spiels passiert ist, und niemand spricht auf der Platte. Es gibt jedoch ein gutes, langes Stück, das Informationen sammelt und versucht, sie in eine vernünftige Abfolge von Ereignissen zu integrieren. Diesen Teil können Sie hier lesen. Es ist eine interessante Geschichte. Verknüpfung

TimeGate Studios

Shenmues Schöpfer will immer noch Shenmue III machen

Ich habe Shenmue nie gespielt, aber es und seine Fortsetzung Shenmue II waren in Segas Dreamcast sehr beliebt. Dies war um das Jahr 2001. Shenmue III war ebenfalls für die Veröffentlichung geplant, aber es passierte nie. Sega gab nie Gründe an, aber viele glauben, dass dies auf Verkäufe von Shenmue II, Budgetprobleme oder Managementstreitigkeiten zurückzuführen war. Unabhängig davon ist das Spiel nie passiert, obwohl es 2001 für eine Veröffentlichung im Jahr 2002 angekündigt wurde. Es ist nie passiert. Es kann niemals passieren. Die gute Nachricht ist, dass der Schöpfer des Spiels, Yu Suzuki, kürzlich sagte, er wolle das Spiel noch machen und erwäge einen Kickstarter. Natürlich sind es zwei sehr unterschiedliche Dinge, es zu sagen und zu tun. Hoffen wir nur, dass er es ernst meint. Ich habe nur Gutes über Shenmue gehört. Verknüpfung

BioWare San Francisco schließt, rund 30 Entlassungen

Berichten zufolge hat BioWare San Francisco seine Türen geschlossen. Der Entwickler war für die Anpassung der kleineren Spiele von Electronic Art wie Dragon Age Legends und Mirror's Edge 2D verantwortlich. Wenn die Berichte korrekt sind, konnte EA die Kosten für den Betrieb eines mobilen Entwicklers in Redwood Shores, Kalifornien, einfach nicht rechtfertigen. Verknüpfung

Mike Capps von Epic Games geht

Mike Capps, ehemaliger Präsident von Epic Games, der im vergangenen Jahr eine beratende Funktion im Unternehmen übernommen hat, ist endgültig abgereist. Mike Capps war ein wichtiger Teil des Entwicklers, und es ist unklar, warum er gegangen ist, aber Epics offizielle Aussage lautete wie folgt: „Als Mike Capps letztes Jahr in den Ruhestand ging, blieb er in beratender Funktion im Vorstand. Da wir die Zukunft für die neuen Epic Games geplant haben, haben wir beschlossen, dass es am besten ist, mit dem neuen Management einen Neuanfang zu machen. Wir danken Mike für seine jahrelange Tätigkeit bei Epic und wünschen ihm alles Gute für den Ruhestand und die Vaterschaft. “ Verknüpfung

EA tötet Deadspace Franchise nicht

Totraum

Im Internet verbreitete Berichte besagten, dass Electronic Arts die Deadspace-Serie töten wird. EA und Mitglieder des Entwicklungsteams bezeichneten die Gerüchte jedoch als falsch. Normalerweise werden sie solche Dinge einfach nicht kommentieren, aber sie haben die Serie lebendig und gut genannt. Sie fügten hinzu: "Obwohl wir keine Verkaufsdaten für Deadspace 3 angekündigt haben, sind wir stolz auf das Spiel und es bleibt eine wichtige IP für EA." Vielleicht entwickelt EA Deadspace 4 in naher Zukunft nicht, aber es scheint, dass der Publisher noch keine Pläne hat, das Franchise zu töten. Verknüpfung

EA vermasselt den SimCity-Start auf königliche Weise

Whoa. Dieser kann eine eigene Spalte sein. Electronic Arts startete SimCity, eine sehr beliebte Spieleserie, in der Spieler eine wachsende Stadt bauen und pflegen. Leider gab es viele Probleme. Erstens gab es Serverprobleme mit dem Spiel. Spieler konnten keine Verbindung zu EA-Servern herstellen (daher das Spiel nicht spielen). EA versuchte, die Serverlast zu verringern, indem "unkritische Gameplay-Funktionen" entfernt wurden. Die Fans nahmen nicht zu freundlich. Später soll EA die Partner gebeten haben, die Werbung für das Spiel einzustellen. Irgendwann hörte Amazon auf, es zu verkaufen. Schließlich hat EA seine Serverkapazität um 120 Prozent erhöht und bietet den Fans ein kostenloses PC-Spiel. Verknüpfung